<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>Prompt4Img</title>
<link>https://promt4img.ru/</link>
<atom:link href="https://promt4img.ru/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<language>ru</language>
<description>Prompt4Img</description><item>
<title>Как превратить один packshot в 20 продающих сцен через Omni</title>
<guid isPermaLink="true">https://promt4img.ru/examples/60-kak-prevratit-odin-packshot-v-20-prodajuschih-scen-cherez-omni.html</guid>
<link>https://promt4img.ru/examples/60-kak-prevratit-odin-packshot-v-20-prodajuschih-scen-cherez-omni.html</link>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 01 Mar 2026 16:27:00 +0300</pubDate>
<category>Примеры</category>
<description><![CDATA[<p>Один аккуратный packshot — это не просто фотография товара.<br>Это точка входа в целую визуальную систему бренда.</p>]]></description>
</item><item>
<title>Как собирать визуал как арт-директор</title>
<guid isPermaLink="true">https://promt4img.ru/examples/55-kak-sobirat-vizual-kak-art-direktor.html</guid>
<link>https://promt4img.ru/examples/55-kak-sobirat-vizual-kak-art-direktor.html</link>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 20:00:25 +0300</pubDate>
<category>Примеры</category>
<description><![CDATA[<p>Арт-директор не «делает красиво».<br>Он <b>принимает решения</b>, которые складываются в единый визуальный язык.</p>]]></description>
</item><item>
<title>Neon / Emissive Render</title>
<guid isPermaLink="true">https://promt4img.ru/examples/52-neon-emissive-render.html</guid>
<link>https://promt4img.ru/examples/52-neon-emissive-render.html</link>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 17:11:58 +0300</pubDate>
<category>Примеры</category>
<description><![CDATA[<p>Разбор по стандарту: <b>что делает → зачем → как влияет → когда применять</b></p>]]></description>
</item><item>
<title>Stylized / Artistic Render</title>
<guid isPermaLink="true">https://promt4img.ru/examples/45-stylized-artistic-render.html</guid>
<link>https://promt4img.ru/examples/45-stylized-artistic-render.html</link>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 12:41:48 +0300</pubDate>
<category>Примеры</category>
<description><![CDATA[<p>Разбор по стандарту: <b>что делает → зачем → как влияет → когда применять</b></p>]]></description>
</item><item>
<title>Volumetric Light — «Божественные лучи»</title>
<guid isPermaLink="true">https://promt4img.ru/examples/35-volumetric-light-bozhestvennye-luchi.html</guid>
<link>https://promt4img.ru/examples/35-volumetric-light-bozhestvennye-luchi.html</link>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Thu, 05 Feb 2026 18:19:03 +0300</pubDate>
<category>Примеры</category>
<description><![CDATA[<p>Это свет <b>воздуха</b>, где виден не источник, а путь света сквозь среду.</p>]]></description>
</item><item>
<title>Blue Hour — сумеречная тишина</title>
<guid isPermaLink="true">https://promt4img.ru/examples/34-blue-hour-sumerechnaja-tishina.html</guid>
<link>https://promt4img.ru/examples/34-blue-hour-sumerechnaja-tishina.html</link>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Thu, 05 Feb 2026 18:06:30 +0300</pubDate>
<category>Примеры</category>
<description><![CDATA[<p>Blue Hour использует естественный рассеянный свет сумерек с холодной цветовой температурой и минимальным контрастом.</p>]]></description>
</item><item>
<title>Ачивки для игры или пользователей на вебсайте</title>
<guid isPermaLink="true">https://promt4img.ru/prompty/predmety/20-achivki-dlja-igry-ili-polzovatelej-na-vebsajte.html</guid>
<link>https://promt4img.ru/prompty/predmety/20-achivki-dlja-igry-ili-polzovatelej-na-vebsajte.html</link>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 30 Jan 2026 11:34:14 +0300</pubDate>
<category>Предметы</category>
<description><![CDATA[<p>Набор декоративных эмблем-артефактов, выстроенных в строгую сетку, поданных как полноценный ассет-пак для игры или фэнтези-интерфейса.</p>]]></description>
</item><item>
<title>Три варианта огнестрельного оружия</title>
<guid isPermaLink="true">https://promt4img.ru/prompty/predmety/19-tri-varianta-ognestrelnogo-oruzhija.html</guid>
<link>https://promt4img.ru/prompty/predmety/19-tri-varianta-ognestrelnogo-oruzhija.html</link>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 30 Jan 2026 11:24:50 +0300</pubDate>
<category>Предметы</category>
<description><![CDATA[<p>Сравнительная демонстрация трёх вариантов огнестрельного оружия на единой нейтральной подложке, выполненная как технический концепт-лист.</p>]]></description>
</item><item>
<title>Экипировка в реалистичном survival / post-apocalyptic стиле</title>
<guid isPermaLink="true">https://promt4img.ru/prompty/predmety/17-jekipirovka-v-realistichnom-survival-post-apocalyptic-stile.html</guid>
<link>https://promt4img.ru/prompty/predmety/17-jekipirovka-v-realistichnom-survival-post-apocalyptic-stile.html</link>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 30 Jan 2026 11:11:46 +0300</pubDate>
<category>Предметы</category>
<description><![CDATA[<p>Развёрнутый ассет-набор экипировки в реалистичном survival / post-apocalyptic стиле, выложенный как flat-lay с идеальной читаемостью каждого элемента.</p>]]></description>
</item><item>
<title>3D предметы для игры</title>
<guid isPermaLink="true">https://promt4img.ru/16-3d-predmety-dlja-igry.html</guid>
<link>https://promt4img.ru/16-3d-predmety-dlja-igry.html</link>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 30 Jan 2026 11:05:30 +0300</pubDate>
<category>---</category>
<description><![CDATA[<p>Набор игровых предметов, выполненных в едином визуальном и материальном стиле.</p>]]></description>
</item></channel></rss>